Категорії
Новини

У Immortals of Aveum буде повзунок FOV, легендарне спорядження та багато іншого

Ascendant Games, розробники майбутнього бойовика від першої особи Immortals of Aveum, нещодавно провели сесію AMA (Ask Me Anything) на Reddit, щоб надати зацікавленим геймерам більше інформації про гру. Серед таких речей, як підтвердження повзунка огляду та легендарного спорядження, ми також дізналися більше про магічну систему гри.

Події «Безсмертних Авеуму» відбуваються в титульній обстановці, де тривалий конфлікт, відомий як «Вічна війна», близький до завершення, оскільки лише одна нація, Луціум, залишається протистояти всепереможному тирану Рашарна. Гравці беруть на себе роль елітного заклинача на ім’я Джак, щоб покласти край війні та врятувати світ.

Безсмертні Aveum включатимуть різні візуальні параметри, як-от повзунок FOV (поле зору), графічні налаштування, параметри складності та той факт, що розмиття руху вимкнено за замовчуванням, якщо гравці можуть дезорієнтуватися через швидкий темп гри.

Цей стрімкий темп супроводжується трьома різними типами магії, кожен з яких має різний колір: Червоний (Хаос), Синій (Сила) або Зелений (Життя), кожен із власним набором заклинань, які допомагають у різних стилях гри. Сині заклинання, наприклад, точні та впливові, тоді як червоні заклинання є вибуховими, а зелені заклинання можуть шукати ворогів і рухатися самостійно.

 

Гра також присвячена гарному вигляду; Ascendant Studio використовує Unreal Engine 5 для розробки гри, причому функції Lumen, Nanite і World Partition є тими, від яких Immortals of Aveum виграють найбільше. Ascendant налаштував гру, щоб повністю скористатися цими перевагами.

Незважаючи на те, що гра не буде справжньою грою з відкритим світом, натомість студія використала підхід «хаб і спік», із центральною зоною між місіями та різними середовищами, якими гравці можуть ходити, подібно до гри Гра God of War 2018 року.

РЕКОМЕНДОВАНІ ВІДЕО ДЛЯ ВАС…

 

Як пригодницька RPG-гра Immortals of Aveum також матиме безліч різноманітних рідкісних речей і ефектів. Деякі просто будуть потужними, коли мова йде про певний тип заклинань, тоді як інші, легендарні предмети, можуть змінити роботу заклинань.

Гравці також можуть створювати власні магічні предмети між місіями, використовуючи матеріали, зібрані під час гри. Система також дозволить гравцям експериментувати з кількома предметами. Наприклад, якщо ви розберете легендарний предмет, ви отримаєте всю легендарну есенцію, яку ви використали для його виготовлення, і зможете створити його знову.

Immortals of Aveum вийде 22 серпня цього року для Xbox Series X, PlayStation 5 і ПК.

Залишити відповідь