Remnant 2 — це шутер від третьої особи з основною механікою ігор, схожих на Souls. Вороги скидатимуться щоразу, коли гравці відпочиватимуть біля Світового каменю (контрольно-пропускної точки), і гравцям доведеться багато котитися, щоб ухилитися від атак ворогів/босів, типова механіка, схожа на душі. Однак деякі речі є унікальними в Remnant 2, і однією з головних є Архетип.
На відміну від звичайних рольових ігор, гравці зможуть вибрати Архетип. Архетип — це клас з унікальними навичками, перками та головним перком. У Remnant 2 є 11 різних архетипів, які поділяються на початкові архетипи та секретні архетипи. Гравці зможуть вибрати 1 архетип із початкових архетипів після підручника з гри, а коли гравці просуватимуться в грі та підвищуватимуть рівень потужності вибраного архетипу до 10, вони отримають можливість вибрати вторинний архетип. Вибір вторинного архетипу надає його навички та переваги, за винятком основного перка, оскільки він зарезервований лише для основного архетипу.
Початкові архетипи мають 4 різні архетипи (5, якщо гравці попередньо замовили гру), а решта архетипів є секретними, які гравці можуть розблокувати протягом ігрового процесу.
Ми пройдемо процес розблокування кожного архетипу в Remnant 2, і якщо ви шукаєте певний архетип для розблокування, ви можете скористатися методом відповідного архетипу, щоб розблокувати його.
Усі архетипи в Remnant 2
Нижче наведено всі 11 архетипів, доступних у Remnant 2.
- Мисливець
- медик
- обробник
- Челленджер
- стрілець
- Алхімік
- Призивач
- Інженер
- Провідник
- Загарбник
- Архонт
Як розблокувати всі архетипи в Remnant 2
Щоб розблокувати кожен Архетип, гравці повинні будуть отримати ексклюзивний матеріал кожного Архетипу та принести його Воллесу в зоні Вард 13. Уоллес надасть послугу виготовлення матеріалу в енграму відповідного архетипу, яку гравці можуть одягнути на вкладці «Архетип» у головному меню. Однак найперший Archetype, який гравці зможуть вибрати, є безкоштовним. Для екіпірування першого архетипу гравцям не знадобляться жодні матеріали.
1. Мисливець
Якщо гравці не вибрали клас мисливців як початковий, їм доведеться розблокувати його вручну пізніше в грі, щоб спорядити його як вторинний архетип. Щоб розблокувати Архетип мисливця, гравцям потрібно купити Rusty Medal у Brabus NPC у Ward 13. Його можна знайти на полігоні, і, поговоривши з ним, гравці зможуть побачити його магазин. Він продає всі види зброї та лише 1 матеріал під назвою Rusty Medal. Гравцям потрібно купити Rusty Medal, яка коштуватиме їм 1500 Scraps.
Після покупки Rusty Medal гравцям потрібно піти до Уоллеса та взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт енграми снайперської бойової медалі, щоб створити її, яка коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Іржава медаль
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Створивши енграму «Снайперська бойова медаль», вона розблокує архетип мисливця, і гравці повинні будуть використовувати енграму в одному з основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип мисливця.
2. Медичний
Якщо гравці не вибрали клас медика як початковий, їм доведеться розблокувати його вручну пізніше в грі, щоб спорядити його як вторинний архетип. Щоб розблокувати Архетип медика, гравцям потрібно купити значок медика у NPC доктора Нори в районі Вард 13. Її можна знайти в її медичному наметі, і, поговоривши з нею, гравці зможуть переглянути її магазин. Гравцям потрібно придбати значок медика, який коштуватиме їм 1500 записок.
Після покупки Rusty Medal гравцям потрібно піти до Уоллеса та взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт енграми Caduceus Idol, щоб створити її, яка коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Медична шпилька
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми Caduceus вона розблокує архетип медика, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип медика.
3. Хендлер
Якщо гравці не вибрали клас обробника як початковий, їм доведеться розблокувати його вручну пізніше в грі, щоб використовувати його як вторинний архетип. Щоб розблокувати Архетип Руководителя, гравцям потрібно купити Старий Свисток у Мутзуба NPC у Варді 13. Його можна знайти біля Медичного намету, і він сидить поруч з Реджі. Розмовляючи з ним, гравці повинні спочатку почути його історії, а згодом отримають можливість переглянути його магазин. Гравці повинні купити Old Whistle, який коштуватиме їм 1500 Scraps.
Після покупки Старого Свистка гравцям потрібно піти до Уоллеса і взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт Engram Silver Whistle, щоб створити його, який коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Старий свисток
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми «Срібний свисток» вона розблокує архетип обробника, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип обробника.
4. Челленджер
Якщо гравці не вибрали клас Challenger як початковий, їм доведеться розблокувати його вручну пізніше в грі, щоб спорядити його як вторинний архетип. Щоб розблокувати Архетип претендента, гравцям потрібно купити Old Metal Tool у Reggie NPC у Ward 13. Він сидить поруч із Мутзубом біля медичного намету. Розмовляючи з ним, гравці зможуть переглядати його магазин. Гравцям потрібно купити Old Metal Tool, який коштуватиме їм 1500 обрізків.
Після покупки Old Metal Tool гравцям потрібно піти до Уоллеса та взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт енграми Steel Enswell, щоб створити її, яка коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x старий металевий інструмент
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Створивши енграму Steel Enswell, вона розблокує архетип претендента, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип претендента.
5. Стрілок
Gunslinger — це секретний архетип, але він доступний із попереднім замовленням гри, і гравці можуть вибрати його як початковий архетип на початку. Якщо гравці не вибрали клас Стрілок як початковий, їм доведеться розблокувати його вручну пізніше в грі, щоб спорядити його як вторинний архетип. Щоб розблокувати Архетип Стрілка, гравцям потрібно пройти 2 світи в основній кампанії, а потім поговорити з Грязозубом у зоні Вард 13.
Гравці повинні спеціально просити його розповідати історії. Є 23 історії, які гравці повинні прослухати, і після прослуховування всіх 23 історій гравці отримають матеріал Worn Cylinder. Отримавши зношений циліндр, гравці повинні піти до Уоллеса та взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт енграми залізного циліндра, щоб створити її, яка коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Зношений циліндр
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми «Залізний циліндр» вона розблокує архетип Стрілка, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів Архетипу, щоб використовувати архетип Стрілка.
6. Алхімік
Алхімік — це секретний архетип у Remnant 2, який гравці можуть розблокувати, отримавши Таємничий камінь, ексклюзивний матеріал, який можна отримати, лише перемігши Мантікору. Мантікора — це ворог типу звіра, якого можна знайти лише у світі Лосомна. Якщо гравці розблокували світ Losomn, їм доведеться піти або до приходу Морроу, або до району Cotton’s Kiln і знайти каналізаційні ворота, щоб викликати випадкову подію.
У цій події Мантікора затягне гравців у Каналізаційні ворота, де гравці зможуть перемогти Мантікору та отримати Таємничий камінь. Після того, як гравці отримають Таємничий камінь, їм потрібно відпочити на контрольно-пропускному пункті та вирушити до району 13. Ідіть до Уоллеса та спілкуйтеся з ним, і Енграма Філософського каменю стане доступною для виготовлення з наступних необхідних матеріалів.
- 1x Таємничий камінь
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми філософського каменю вона розблокує архетип алхіміка, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип алхіміка.
7. Призивач
Summoner — це секретний архетип у Remnant 2, який гравці можуть розблокувати, отримавши Faded Grimoire, ексклюзивний матеріал, який можна створити лише на Вівтарі Bloodmoon. Вівтар Кривавого Місяця знаходиться в районі Заборонений Гай біля Корінного Нексусу на Світі Яеша. Гравцям знадобляться наступні ресурси, щоб створити Побляклий гримуар на Вівтарі Кривавого Місяця.
- 15x Есенція кривавого місяця
- 5x Люменітовий кристал
- 1500 Лом
Blood Moon Essence є основним матеріалом, який гравцям доведеться шукати. Його можна отримати, стріляючи в фіолетові вогні, що літають навколо Забороненого гаю під час повного місяця. Після створення Faded Grimoire на Вівтарі Кривавого Місяця гравцям потрібно повернутися до Воллеса в зоні Ward 13 і взаємодіяти з ним. Виберіть рецепт Engram Tome of the Bringer Engram, який коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Вицвілий гримуар
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Створивши фоліант енграми Призивача, він розблокує Архетип Призивача, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів Архетипу, щоб використовувати Архетип Призивача.
8. Інженер
Інженер — це таємний архетип у Remnant 2, який гравці можуть розблокувати, отримавши Пристрій прибульців, ексклюзивний матеріал, який можна знайти в області Eon Vault або в області Timeless Horizon у світі N’Erud. Гравцям доведеться прогресувати у світі Н’Еруд, щоб розблокувати одну з областей. Досягнувши зони, гравцям потрібно шукати отруйний газ уздовж краю зони та знайти скелі у вигляді шипів із щілиною між ними.
Пройдіть крізь Отруйний туман і стрибніть на платформу попереду, щоб забрати набір броні техніка, а потім стрибніть вниз з лівого боку скелі, щоб знайти матеріал для Пристрою прибульців. Швидше за все, гравці помруть через отруту, але не варто хвилюватися, якщо вони отримали Чужий пристрій. Після відродження на Світовому камені їм потрібно поїхати до району 13 і відправитися до Уоллеса. Взаємодійте з ним і виберіть рецепт Engram Drzyr Caliper, щоб створити його, який коштуватиме наступних матеріалів.
- 1x Інопланетний пристрій
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Створивши енграму Drzyr Caliper Engram, вона розблокує Архетип інженера, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів Архетипу, щоб використовувати Архетип інженера.
9. Провідник
Explorer — це секретний архетип у Remnant 2, який гравці можуть розблокувати, перемігши фінального боса (Annihilation) у Root Earth World і отримавши зламаний компас. Після того, як гравці переможуть фінального боса гри, вони отримають матеріал «Зламаний компас», який їм потрібно віднести до Уоллеса в зоні Вард 13. Взаємодійте з Уоллесом і виберіть рецепт енграми Золотого компаса, щоб створити її, коштуючи наступні матеріали.
- 1x зламаний компас
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми «Золотий компас» вона розблокує архетип дослідника, і гравці повинні будуть поставити енграму в один із основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип дослідника.
10. Загарбник
Invader — це секретний архетип у Remnant 2, який гравці можуть розблокувати, отримавши Wooden Shiv, ексклюзивний матеріал, який можна отримати, лише перемігши секретного боса на ім’я Бейн. Щоб дістатися до Бейна, гравці повинні спочатку отримати Ловець снів зі Світу Лосомна. Після цього гравцям просто потрібно просуватися в грі, поки вони не досягнуть останнього світу під назвою Root Earth. Їм також доведеться досягти прогресу в Root Earth і розблокувати зону Corrupted Harbor.
Після того, як гравці досягли зони Пошкодженої гавані, їм потрібно пройти через неї та залишитися на першому поверсі зони, щоб натрапити на отвір з правого боку, який веде до відкритої зони. Переможіть ворогів у зоні, і в центрі арени з’явиться Сонатик. Одягніть Ловець снів і використовуйте його на Ходоку, щоб отримати витратний матеріал під назвою Сон Ходока. Тепер їм потрібно спорядити витратний матеріал і використати його, щоб подорожувати всередині Сну Ходока, де вони зможуть перемогти Бейна.
Перемога над Бейном дасть гравцям матеріал Wooden Shiv, який їм знадобиться, щоб віднести його назад Воллесу в зоні Ward 13. Взаємодійте з Уоллесом і оберіть рецепт енграми зубчастої кореневої леза, щоб створити її, коштуючи наступні матеріали.
- 1x дерев’яний шив
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення енграми зубчастого кореневого леза вона розблокує архетип загарбника, і гравці повинні будуть використовувати енграму в одному з основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип загарбника.
11. Архонт
Archon — це таємний архетип у Remnant 2, і гравцям доведеться пройти найскладніший і заплутаний виклик, щоб розблокувати його. Ми перерахували кроки, які гравці повинні виконати, щоб отримати все необхідне для розблокування Archetype.
- Пройдіть всю кампанію в грі.
- Розблокуйте архетип дослідника за допомогою зламаного компаса.
- Підніміть архетип Explorer до рівня 10, щоб розблокувати навичку Fortune Hunter, оскільки вона потрібна для подальших кроків.
- Придбайте набір обладунків Realmwalker у Whispers NPC у районі Ward 13.
- Завершіть історію N’Erud World і зачекайте щонайменше 24 години. Взаємодійте зі світовим каменем, і з’явиться нова область під назвою Алепсіс-Таура.
- Ідіть в Алепсіс-Таура, щоб отримати Серце Порожнечі.
- Отримайте Ford Scattergun.
- Отримайте посох лабіринту.
- Отримайте Cube Gun.
- Отримайте каблучку «Злоба», каблучку «Чорний кіт», каблучку «Натхнення» Анастасії та каблучку з бурштиновим місячним каменем.
- Отримайте амулет Лето.
- Розблокуйте архетип загарбника та підніміть його до 5 рівня, щоб розблокувати навик «Червоточина».
Після того, як гравці отримають усі предмети, їм потрібно спорядити Архетип Дослідника як основний архетип і всі предмети спорядження, необхідні для нього. Після цього гравцям потрібно піти в Лабіринт і перейти до порталу, що постійно змінюється, і дочекатися, поки він покаже лінії. Пройдіть через портал і підійдіть до кінця шляху, щоб побачити пошкоджений вхід.
Увійдіть у пошкоджений вхід, помістивши на нього ключ біома, і гравці отримають 90 секунд. Їм потрібно використати навичку «Мисливець за удачами» дослідника, щоб знайти матеріал «Дивної скриньки». Якщо гравці не знайдуть його менш ніж за 90 секунд, вони можуть спробувати ще раз. Отримавши Дивну Скриньку, гравцям потрібно повернутися до району Вард 13 і поговорити з Воллесом. Виберіть рецепт шестигранної енграми, щоб створити її, коштуючи такі матеріали.
- 1x дивна коробка
- 10x Люменітовий кристал
- 1000 Лом
Після створення шестигранної енграми вона розблокує архетип архонта, і гравці повинні будуть розмістити енграму в одному з основних або додаткових слотів архетипу, щоб використовувати архетип архонта.
Усе це стосується того, як розблокувати всі архетипи в Remnant 2.