Зв’язок між людиною і собакою особливий. Будучи однією з небагатьох пар видів, які можуть мати відчуття спілкування та розуміння, не розмовляючи однією мовою. Немає нічого схожого на відносини людини і собаки. Я вводжу це, коли наказую одній собаці сісти, іншій мені доводиться робити регулярні перерви між статтями, щоб пограти в м’яч і прошу останнього цуценя припинити тявкати на вітер. Цей зв’язок справді унікальний, але в це стає дещо важче повірити, чим більше собак у вас є в одній родині. Коли собака виступає вашим партнером у апокаліптичних ситуаціях або в жахливих обставинах, таких як війна чи проти нелюдських і могутніх створінь, ця собака стає невід’ємною частиною як вашого ігрового процесу, так і історії. Те саме можна сказати про архетип Handler у Remnant 2.Але чи можете ви дати собаці ім’я ? Це посібник Вінсента, який дає відповіді на ці важливі історичні запитання.
Чи можете ви назвати свою собаку за архетипом хендлера?
Собаки є невід’ємною частиною відеоігор, особливо жахів. З дуже недооціненого місця привидів, де нічого не мало значення, крім того, щоб переконатися, що коли ви переходите в іншу частину особняка, Г’юї слідує за вами. Єдиним ігровим аспектом Call of Duty: Ghost є Райлі. Рятуйте та отримуйте допомогу від дикого пса чи вовка в Resident Evil 4 (ігноруючи численні стрибки собак-зомбі у франшизі). Навіть у The Last of Us II, де моя сестра отримувала велике задоволення, граючи з Алісою. Нарешті, вас скеровує чарівне цуценя в Йомаварі як маяк надії. Слід зазначити, що більшість відеоігор із собаками вже мають імена, якими їх називає спільнота. Будь то імена, надані Розробником, або те, з чим ми їх просто асоціюємо.
Але Архетип обробника в Remnant 2 пропонує вам собаку-компаньйона як важливу механіку ігрового процесу для класу. Собака не тільки може пасивно лікувати вас і союзників, вона також може відроджувати, атакувати або захищати команду залежно від того, що вам потрібно від собаки. Не маючи жодної реальної інформації про історію вашого супутника, ви повинні заповнити прогалини. Для того, щоб дати ім’я собаці, не існує фактичної системи, щоб назвати вашу собаку. Замість цього гравці зможуть кликати свою собаку лише вголос під час гри, добре знаючи, що собака не може реагувати на ваші заклики. Але за допомогою системи ping ви точно можете створити відчуття, ніби ваш супутник реагує на ваші команди, а потім ім’я, яке ви йому дали.
Якщо ви шукаєте додаткові параметри налаштування в Remnant 2, на жаль, немає механізму, щоб перейменувати чи відредагувати вашого чотирилапого компаньйона. Але якщо ви граєте з друзями, обов’язково вкажіть ім’я собаки, щоб, коли її збивають, вона різко кричала, щоб ваші цуценята допомогли в мікрофон.