Scratch to bezlitosny i potężny złoczyńca w grze Alan Wake 2. Pokonanie go może wydawać się niemożliwe, ale można to zrobić, stosując odpowiednią strategię. Saga będzie polować na Alana, więc sprowadzi go z ciemnej strony i przy okazji pokona Scratcha.
Podczas każdego spotkania musisz włączyć światła, walcząc z nim, aby uczynić go bezbronnym. W tym przewodniku znajdziesz wszystkie sztuczki, które musisz znać, aby przegonić Scratcha i go powalić.
Lokalizacja w grze Alan Wake 2
Gra rozpoczyna się w biurze szeryfa, gdzie Alan jest zamknięty w celi. Kłóci się z Sagą o Clicker, co wkrótce staje się paskudne, a Scratch ujawnia swoją prawdziwą postać. To pierwsze spotkanie Sagi ze Scratchem.
Scratch jest szybki,, a latarka nie działa na niego w przeciwieństwie do innych bossów. Musisz więc skupić się na zasilaniu generatora. W pierwszej walce nie odniesie on żadnych obrażeń, więc oszczędzaj amunicję. Po włączeniu zasilania Scratch rozpływa się w powietrzu. Następnie Saga wyrusza na poszukiwanie Alana, aby mógł zmienić rękopis.
Wyrusza do Jeziora Cauldron i wykonuje rytuał, aby odblokować nakładanie się. Ale nic z tego nie wynika. Saga widzi kolejną wizję Alana umierającego z rąk swojego szalonego wariantu, gdy utknął w pętli. Ten wariant wychodzi z portalu podczas pierwszego rozdziału (ostatnia bitwa słowika). To wtedy Scratch pojawia się po raz drugi i ostatni w rozdziale Alan Wake 2.
Opis przejścia gry Alan Wake 2 w Scratchu
W grze dwukrotnie zmierzysz się ze Scratchem; pierwszy w biurze szeryfa, a drugi nad jeziorem Cauldron Lake. Oto strategia radzenia sobie z nim.
POLECANE FILMY DLA CIEBIE…
Opis przejścia fazy pierwszej
Kiedy Scratch odsłoni się na stacji, musisz wybiec tylnymi drzwiami na parking. Oprócz tego, że jest szybki, Scratch może się teleportować, a jego młot uderza mocno. Zatem chowanie się za przeszkodami może uratować cię przed młotem. Ale potem musisz szybko ruszać w drogę. Po wyjściu na zewnątrz zauważysz trzy generatory z czerwonymi kropkami; to jest Twoja wskazówka, aby zasilić los.
strzelba z pompką to najlepsza broń, której można użyć przeciwko niemu. Alternatywnie możesz użyć Pistolet i śrutowana strzelba jako opcja zapasowa. Weź jednak pod uwagę zdolność teleportacji Scratcha i pozostałą amunicję. Ta broń pomoże Ci go ogłuszyć. Zachowaj dystans, biegnij w stronę generatora i przytrzymaj X, aby je zasilić.
Poza stacją zobaczysz pierwszy generator obok schodów obok skrzynki z zaopatrzeniem. drugi generator będzie za stosem skrzyń, a ostatni za śmietnikiem. Gdy zapalą się światła, Scratch zniknie.
Scratch zawsze podskoczy i przerwie proces zasilania, więc w Alan Wake 2 należy go wcześniej odpowiednio ogłuszyć.
Faza druga – opis przejścia
Po włączeniu generatorów zauważysz ogniwo pośrodku i dwa duże światła. Twoim głównym celem jest unikanie zarysowań przy jednoczesnym kierowaniu świateł na celę. Ale tym razem możesz go skrzywdzić.
Trzymaj strzelbę z pompką gotową do ataku i pozostań na otwartej przestrzeni, aby Estevez mógł ogłusz go światłem. Twoim głównym celem powinny być światła, ale pamiętaj, że będzie to wymagało 2-3 prób, zanim w końcu uda ci się skierować światła na metalowe ogniwo. Kiedy więc Scratch zostanie ogłuszony światłem i znajduje się w większej odległości, natychmiast udaj się w stronę światła.
Kiedy zobaczysz Scratch ładujący się, cofnij się, aby uniknąć jego ciemnych fal uderzeniowych w Alan Wake 2. Gdy oba światła zostaną skierowane na celę, wbiegnij do środka i poczekaj, aż wejdzie do środka. Doprowadzi to do końca ostatecznego bossa rozdziału 6.