Kategorie
Без рубрики

Jak korzystać z artylerii w Hell Let Loose

Artyleria to jedna z najgroźniejszych broni w Hell Let Loose, jeśli jest dobrze używana. Gracze czasami decydują się na rezygnację z tej potężnej broni, ponieważ jej obsługa może wydawać się kłopotliwa, ale uwierzcie mi, tak nie jest.

Działo artyleryjskie rzeczywiście ma kilka dodatkowych stopni w porównaniu ze zwykłym karabinem jednostrzałowym lub karabinem maszynowym, ale ta broń decydowała w wielu wojnach i może decydować również w tej wirtualnej. Zajrzyj do naszego artykułu i poznaj wszystkie przydatne wskazówki i triki, jak opanować tę potężną broń.

 

Kompletny przewodnik po artylerii dla Hell Let Loose

Jest kilka rzeczy, które musisz wiedzieć, zanim w ogóle usiądziesz przy armacie artyleryjskiej w Hell Let Loose. Najważniejsze jest jednak to, że z artylerią nie można grać solo . Jeśli zdecydujesz się obsadzić tę broń, lepiej przygotuj się na ścisłą współpracę ze swoją drużyną i, co najważniejsze, ze swoim dowódcą , który dba o ogólną taktykę bitwy.

Ważne punkty, o których należy pamiętać podczas gry artylerią:

  • Obie drużyny mają po 3 działa artyleryjskie w centralnej kwaterze głównej (jednak nie wszystkie mapy mają artylerię).
  • Maksymalny zasięg działa wynosi 1600 m , co oznacza, że ​​nie możesz dotrzeć poza trzeci rząd siatki od siedziby wroga.
  • Wybuchowe granaty artyleryjskie kosztują 3 amunicje, a dymne 5 sztuk amunicji . Uważaj, jak je wydajesz, ponieważ zabierasz całkowitą ilość dostępnej amunicji drużyny, a nie swój własny stos. Porozmawiaj ze swoim dowódcą, aby zobaczyć, jakie są Twoje ograniczenia.

Pierwsze kroki z Big Gunami

Działo artyleryjskie ma 2 pozycje – strzelca i ładowniczego . Zaleca się jednak, abyś sam obsługiwał broń, gdyż przełączanie pomiędzy tymi pozycjami jest dość łatwe i szybkie.

Oczywiście nie będziesz w stanie zobaczyć swoich celów, ponieważ są one bardzo daleko, więc będziesz liczyć na to, że twoja drużyna lub dowódca oznaczy dla ciebie pozycje wroga . Gdy zobaczysz, powiedzmy, oznakowanie wrogiego czołgu lub piechoty, możesz zacząć przygotowywać się do uderzenia ich ołowiem.

Lufa działa artyleryjskiego może poruszać się na 2 sposoby: w lewo-prawo i góra-dół. W pierwszej kolejności przesuwaj działo w lewo-prawo, aż dotrzesz do zaznaczonego punktu. Jeśli nie możesz wystarczająco poruszać się w lewo/prawo, siedząc jako strzelec, przełącz się na ładowniczego, ponieważ w tej pozycji możesz również poruszyć podstawą działa artyleryjskiego, co zapewni ci większą zwrotność.

Kiedy już ustalisz pozycję, czas ustawić dystans . Działa artyleryjskie strzelają po łuku, więc przesuwanie lufy w górę i w dół będzie zmieniać odległość, jaką mogą dosięgnąć twoje pociski. Gdy tylko obsadzisz działo artyleryjskie, po lewej stronie ekranu zobaczysz tabelę odległości. Dzięki temu dowiesz się, jakie ustawienie wysokości należy wybrać dla każdego dystansu. Na przykład 1600 m (maksymalny zasięg) będzie wymagało ustawienia elewacji działa na 622 MIL.

Zaawansowane sztuczki artyleryjskie

Ponieważ nie wszyscy wrogowie będą w odległości okrągłej (1600 m, 1000 m, 500 m itd.), będziesz musiał zmodyfikować wartość MIL w przybliżeniu, aby trafić w cel. Alternatywnie możesz skorzystać z jednego z kilkunastu internetowych kalkulatorów artyleryjskich, takich jak ten , który poda dokładną wartość MIL dla każdego dystansu dla działa artyleryjskiego każdej frakcji.

Kiedy zabijesz przeciwnika, usłyszysz potwierdzający to efekt dźwiękowy. Jednakże nie będziesz mieć oczu i uszu na polu bitwy, więc zawsze musisz być w ścisłym kontakcie z żołnierzami na mapie, którzy będą w stanie powiedzieć ci, gdzie padają twoje pociski i czy trzeba wprowadzić jakieś zmiany.

Pamiętaj, że gra chce być jak najbardziej realistyczna, więc twoje pociski nie zawsze lądują dokładnie w tym samym miejscu , nawet jeśli nie poruszysz pistoletem ani o cal. Gdy wystrzelisz serię 5 lub 6 pocisków, zobaczysz, że większość z nich wyląduje w promieniu około 20 m . Ponadto ich czas podróży wynosi około 20 sekund, więc pamiętaj o tym przed oddaniem strzału.

Dodaj komentarz