Categorieën
Без рубрики

Silent Hill: de korte boodschap – Anita’s kluisje ontgrendelen

Silent Hill: The Short Message is een psychologisch horrorspel waarin je in de schoenen kruipt van een tienermeisje genaamd Anita, die op bezoek is bij haar vriendin Maya, een beroemde graffitikunstenaar. Naarmate je verder komt in het verhaal, zul je ontdekken dat Maya de hele tijd dood is geweest en dat je in een soort Heksenvloek terecht bent gekomen.

Maya zegt tegen Anita dat ze iets moet zoeken dat zich mogelijk in het kluisje van haar school bevindt. Bijna halverwege het verhaal van de game bereiken spelers het kluisje waar ze Anita’s Locker kunnen vinden. Bij het vinden van het kluisje zullen spelers ontdekken dat het kluisje een viercijferige combinatiecode nodig heeft die onbekend is.

In deze gids vertellen we je hoe je Anita’s Locker kunt ontgrendelen in Silent Hille: The Short Message.

Hoe Anita’s kluisje in Silent Hill te ontgrendelen: het korte bericht

Het ontgrendelen van Anita’s Locker is verplicht om verder te komen in het hoofdverhaal, maar de combinatiecode voor het locker is onbekend. Voor de spelers die moeite hebben met dat onderdeel en de code nog niet hebben gevonden: de code voor Anita’s Locker is ‘ 0-3-1-2 ‘. Als je deze code invoert, wordt het kluisje ontgrendeld en kunnen spelers verder gaan met het verhaal.

Voor de spelers die willen weten hoe ze de code daadwerkelijk kunnen achterhalen, lees deze handleiding verder. Om de code voor Anita’s kluisje te vinden, moet je eerst naar het bureau in het midden van de gang kijken. Op het bureau staat het woord ‘LIAR’ geschreven, elke letter met een andere kleur. Als je je concentreert en rondkijkt in de gang, zie je cijfers in hetzelfde kleurenpatroon als het woord in de gang geschreven staan. De kleurstelling van het woord LIAR vertegenwoordigt de code voor het kluisje.

U vindt het cijfer ‘0’ geschreven in zwarte kleur bovenop de deur van waaruit u de gang binnenkwam, cijfer ‘3’ geschreven met rode kleur op het plafond, cijfer ‘1’ geschreven in gele kleur naast de deur aan de rechterkant, cijfer ‘2’ geschreven met blauwe kleur aan het einde van de gang bij de uitgangsdeur. Door de kleuren en de cijfers samen te voegen, krijgt u de volgende combinatie voor de code.

  • L – Zwart – 0
  • ik – Rood – 3
  • A – Geel – 1
  • R – Blauw – 2

Voer de combinatie ‘ 0312 ‘ in als code om Anita’s kluisje te ontgrendelen en de brief te vinden die Maya aan Amelie had geschreven en ga verder met het verhaal.

Geef een reactie