Categorieën
Без рубрики

Age of Wonders 4 Beginnersgids voor het maken van facties

Age of Wonders 4 factie

Voor degenen die van strategiespellen houden, kunnen dezelfde oude facties en culturen door de jaren heen muf en vermoeiend worden. Maar een beginnersgids voor het maken van facties in Age of Wonders 4 helpt de boel op te schudden en herhaalde playthroughs fris te houden!

Hoe werkt factiecreatie in Age of Wonders 4?

Er zijn meerdere stappen in het factiecreatieproces, van het kiezen van een fysieke vorm voor je volk, hun cultuur, de oorsprong van je heerser en Tome of Magic. Er is veel uit te pakken voor nieuwkomers in de franchise- en strategiespellen.

Factieformulier

Age of Wonders 4 factieformulier

Of je nu alleen met het basisspel werkt of met een of twee uitbreidingen, je hebt genoeg opties voor het uiterlijk van je factie. Enkele hoogtepunten zijn:

  • Halfling
  • Goblinoïde
  • Ik heb het opgelost
  • Padkin
  • met mollen
  • Dwergkin
  • Orcoïde

Elke vorm in deze stap verandert de lichaams- en geesteigenschappen van je factie, waarbij sommige defensieve tactieken krijgen en andere meer geheimzinnige vaardigheden voor frontliniegevechten. Dat gezegd hebbende, kun je ook je eigenschappen kiezen voor de ultieme aangepaste factie.

Cultuur

Age of Wonders 4 Cultuur

Nogmaals, je hebt meerdere opties om uit te kiezen. Deze culturen veranderen het uiterlijk van je factie, waardoor ze verschillende soorten bepantsering kunnen dragen en unieke wapens kunnen hanteren. Op de achtergrond verandert je cultuur je affiniteit, de stijl van de gebouwen die je kunt oprichten, je gevechtsfocus (melee, afstand, enz.) en verschillende vaardigheden, zoals het verkrijgen van de kracht om met Industrious hulpbronnen in de bergen te vinden.

Voor nieuwe spelers raad ik Feodaal of Industrious. Beide bieden een fantastische basis voor je aangepaste factie, met krijgshaftige en industriële eigenschappen om je economie te versterken en de frontlinies tegen je vijanden voort te zetten.

Maatschappijkenmerken

Als je een factie aanmaakt in Age of Wonders 4, kun je twee maatschappijkenmerken selecteren om je factie verder uit te werken. Deze eigenschappen beïnvloeden de affiniteit van uw cultuur: Orde, Chaos, Materium. Je zit echter niet vast aan een specifieke affiniteit. Je kunt bijvoorbeeld Astral en Shadow kiezen om magische meesters van het land te creëren.Astraal, en, Schaduw, Natuur

U zult ze echter allemaal aandachtig willen lezen. Ze hebben allemaal op de een of andere manier invloed op de gameplay, waarbij enkele unieke vaardigheden voor je hele factie worden ontgrendeld.

Boeken van magie

Age of Wonders 4 Boekdeel van magie

Jouw Tome of Magic is het spreukenboek dat dicteert welk soort magie en vaardigheden jouw cultuur kan gebruiken. Als je bijvoorbeeld naar de schermafbeelding van mijn meest recente factie kijkt, zie je dat ik voor de Tome of Enchantment heb gekozen. Het is een op buffs gebaseerd spreukenboek dat gespecialiseerd is in fysieke schade met Golems, wat volgens mij perfect was voor een Dwergenkoninkrijk.

Je kunt kiezen voor de Tome of Faith, die geneeskrachtige vaardigheden biedt, of misschien geef je de voorkeur aan de Tome of the Horde, die zich richt op op goedkope eenheden om je vijanden te overweldigen. Je hebt hier genoeg opties om je gevechtsvaardigheden verder aan te passen.

Jouw heerser

Age of Wonders 4 Faction Ruler-aanpassing

De laatste stap is het aanpassen van je liniaal door hun naam en titel te selecteren en vervolgens je racenaam te kiezen. Van daaruit kun je ook hun oorsprong instellen tussen Champion of Wizard King.

  • Kampioen
  • Biedt extra inkomsten en stabiliteit voor alle steden.
  • Niet-heldeenheden krijgen extra ervaring.
  • Start het spel met +100 Relaties met vrije steden.
  • Tovenaar Koning
  • +10% Mana-inkomen voor alle steden.
  • +5 wereldkaart- en gevechtscastingpunten per niveau.
  • Ontgrendelt de Overchannel-vaardigheid, waardoor twee spreuken per beurt mogelijk zijn.

Als je klaar bent met het maken van je factieheerser, hoef je alleen nog maar in het echte spel te springen en het land te gaan veroveren. Het gaat je goed!

Geef een reactie