Devil May Cry 5에서 V를 대신하는 역할을 하는 것은 Summoner Archetype입니다. 더러운 일을 하기 위해 자신의 하수인을 보낼 수 있는 소환사는 작은 하수인을 실제로 소환하는 데서 HP의 유일한 손실이 발생하기 때문에 멀리서 피해를 줄 수 있고 스스로 되찾는 것은 거의 없습니다. 체력 풀의 35%를 소모하는 약탈자 중 가장 크고 가장 좋은 것을 사용할지 아니면 더 작은 것을 사용할지는 여러분에게 달려 있지만 잃어버린 체력을 어떻게 보충할 것입니까? 소환에 모든 체력을 소모했고 처리할 드래곤 하트 유물 충전이 총 3개만 있으면 끔찍한 곤경에 처할 수 있는 경우 전투에서 과도하게 확장할 위험이 없습니다. 따라서 이것은 Remnant 2에서 사용할 최고의 Summoner 빌드에 대한 Vincent의 권장 사항입니다.
Remnant 2 최고의 소환사 빌드
소환사는 게임 시작 시 클래스를 선택할 때 선택하는 기본 아키타입의 일부가 아닙니다. 이 때문에 플레이어는 다른 단계와 다른 일련의 단계를 통해 이 고유한 원형을 잠금 해제해야 합니다. 먼저 Yaesha에서 발생하는 Blood Moon Event에서 찾을 수 있는 Blood Moon Essence를 총 15개 찾아 수집해야 합니다. Essence를 수집한 후 Bloodmoon Alter로 이동하여 Essence를 Faded Grimoire와 교환하십시오. Grimoire는 Summoner Engram에 필요한 고유 아이템 역할을 합니다. 그러나 엔그램을 만들려면 Ward 13으로 돌아가 Grimoire를 보조 원형에 필요한 원형 엔그램으로 바꿀 Wallace를 방문하십시오.
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하지만 Summoner Archetype을 Secondary로 사용하기 전에 첫 번째로 원하는 것이 무엇인지 파악해야 합니다. Summoner Archetype과의 최고의 매치에 대한 토론에서 하나의 특정 기본 Archetype이 계속 팝업되었고 그것이 바로 신뢰할 수 있는 Handler Archetype입니다. 따라서 최고의 빌드를 만들려면 핸들러로 시작하고 소환사를 잠금 해제하여 기본 빌드를 완료하고 Remnant 2에 대한 완벽한 스타터를 설정하십시오.
소환사 및 처리기 빌드 요약
Summoner 및 Handler Build는 솔로 플레이어와 협동 플레이어 모두에게 사용할 수 있습니다. 협동 플레이를 하는 경우 소환사/핸들러가 지원과 공격의 균형을 완벽하게 유지하므로 팀에 이러한 빌드 중 하나만 사용하는 것이 좋습니다. 사용할 Prime Perk를 선택할 때 Hander’s Bonded를 권장합니다. 그러면 귀하 또는 아군이 쓰러진 경우 미니언으로 피해를 입히는 데 집중하는 동안 네발 달린 동료가 부활할 수 있습니다. 건강이 너무 빨리 고갈되어 하수인을 보낼 수 없는 경우 개를 공격 모드로 전환하거나 다른 방법으로 이 모드를 전환하고 개를 지원 상태로 두고 미니언이 무엇에 따라 공중이나 땅에서 피해를 입힐 수 있습니다. 당신은 희생합니다.
Summoner/Handler 빌드는 스킬, 모드 및 무기 손상을 증가시키기 위해 하수인을 보내는 동안 당신과 당신의 아군을 덮을 수 있는 표준 소총으로 원거리에서 피해를 주는 장거리 무기를 기반으로 합니다. 개의 하울링은 또한 소환사의 하수인을 치료할 수 있으므로 가까운 곳에 있는 모든 사람을 건강하게 유지하여 소환에 HP를 계속 소비할 필요가 없습니다. 하지만 HP를 소모하더라도 지원견으로 쉽게 회복할 수 있습니다.
어떤 무기를 사용하는 것이 가장 좋은지 선택할 때 미니언이 대부분의 작업을 수행하는 동안 개가 지원을 위해 뒤에 머물고 전투 경기장에서 모든 아군을 위해 사격을 엄호할 수 있도록 장거리 무기를 권장합니다. 마지막으로 핸들러의 개에 두건 색상을 변경하여 선택한 지원으로 체력을 다시 보충할 수 있으므로 Reaver를 Summoner Skill로 소환하여 사용할 것을 권장합니다.
또는 플레이어는 메딕의 핸들러를 대신 전환하여 소환 후 치료할 때 Remnant 2의 초기 부분에서도 매우 유용한 메딕 원형의 주요 특전으로 유물 충전을 다시 얻을 수 있습니다.