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Remnant 2에서 개 이름을 지정할 수 있습니까?

 

인간과 개의 유대감은 특별하다. 의사소통 감각을 갖고 같은 언어를 말하지 않고도 이해할 수 있는 몇 안 되는 종 쌍 중 하나입니다. 인간과 개의 관계만큼 좋은 것은 없습니다. 나는 한 마리의 개에게 앉으라고 명령하면서 이것을 입력하고, 다른 한 마리는 공놀이를 하기 위해 기사 사이에 규칙적인 휴식을 취하고 마지막 강아지에게 바람에 야핑을 그만두라고 요청합니다. 유대감은 정말 독특하지만 한 가정에서 더 많은 개를 소유할수록 이것을 믿기가 조금 더 어려워집니다. 개가 묵시적인 배경이나 전쟁이나 비인간적이고 강력한 생물과 같은 무서운 상황에서 파트너 역할을 할 때 이 개는 게임 플레이와 스토리 모두에서 없어서는 안될 부분이 됩니다. Remnant 2의 Handler Archetype도 마찬가지입니다.하지만 강아지에게 이름을 지어줄 수 있나요 ? 이것은 이러한 중요한 지식 질문에 답하기 위한 Vincent의 가이드입니다.

Handler Archetype에서 개 이름을 지정할 수 있습니까?

개는 비디오 게임, 특히 공포의 필수적인 부분입니다. 매우 과소평가된 Haunting Ground에서 맨션의 다른 부분으로 전환할 때 Hewie가 뒤를 따라오는 것을 확인하는 것 외에는 아무 것도 중요하지 않았습니다. Call of Duty: Ghost에서 플레이할 수 있는 유일한 측면은 Riley입니다. Resident Evil 4에서 야생 개 또는 늑대를 저장하고 도움을 받습니다(프랜차이즈에서 좀비 개들의 많은 점프스케어 무시). 내 여동생이 앨리스와 캐치볼을 즐겼던 The Last of Us II도 있습니다. 마지막으로 요마와리의 사랑스러운 강아지가 여러분의 희망의 등불로 인도합니다. 지적하자면, 상점에 있는 개와 함께 하는 대부분의 비디오 게임에는 이미 커뮤니티에서 언급하는 이름이 있습니다. 개발자가 지정한 이름 또는 단순히 연결하는 이름입니다.

그러나 Remnant 2의 Handler Archetype은 클래스의 중요한 게임 플레이 메커니즘으로 반려견을 제공합니다. 개는 당신과 아군을 수동적으로 치료할 수 있을 뿐만 아니라 개에게서 필요한 것을 기반으로 팀을 소생, 공격 또는 방어할 수도 있습니다. 동반자의 배경에 대한 실제 정보가 없으면 공백을 채우는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 개의 이름을 제공하기 위해 개 이름을 지정하는 실제 시스템이 없습니다. 대신, 플레이어는 개가 당신의 부름에 반응할 수 없다는 것을 공정하게 잘 알고 있기 때문에 플레이할 때 큰 소리로만 개를 부를 수 있습니다. 그러나 핑 시스템을 사용하면 동료가 명령 뒤에 이름을 지정하면 반응하는 것처럼 확실히 느낄 수 있습니다.

Remnant 2에서 추가 사용자 지정 옵션을 찾고 있다면 불행히도 네 다리 동반자의 이름을 바꾸거나 편집할 수 있는 메커니즘이 없습니다. 그러나 친구와 놀고 있다면 개가 쓰러졌을 때 강아지가 마이크를 내려달라고 극적으로 비명을 지를 수 있도록 개 이름을 말해야 합니다.

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