Categories
소식

Nintendo와 PC는 가장 만족스러운 경험을 제공했다고 과학 연구 주장

노스캐롤라이나 대학의 William M. Volckmann 박사가 실시한 새로운 연구에서는 콘솔 게임계의 “4대 기업”이 출시한 게임, 특히 최고의 반응을 얻은 게임에 대해 자세히 설명했습니다. 연구에 따르면 게이머들은 게임의 품질이 떨어지고 있지만 PC와 Nintendo 타이틀이 여전히 가장 좋은 반응을 얻고 있다고 믿고 있습니다.

결과에 따르면 PC와 Nintendo 플랫폼은 2002년부터 2022년까지 상당히 일관되게 만족스러운 게임을 제공한 반면, Playstation과 Xbox는 그런 의미에서 악화된 것으로 보이며, 사용자에 따라 게임 전체가 감소한 것으로 보입니다.

지난 몇 년 동안 다양한 호평을 받은 비디오 게임이 출시되어 비판적으로나 재정적으로 엄청난 성공을 거두었습니다. 또한 게임의 감소에 기여한 게임도 있었습니다. 연구에서는 두 가지 특정 게임을 언급했습니다. 기술적인 문제로 데뷔가 너무 늦어졌습니다.

…Cyberpunk 2077 및 Fallout 76과 같이 최근 논란이 많은 출시작이 그러한 믿음을 더욱 악화시켰을 수 있습니다.

지난 몇 년 동안 많은 게임이 본질적으로 반쯤 완성된 상태로 출시되어 결과적으로 청중을 흥분시키기보다는 화나게 하는 망가지고 품질이 낮은 게임이 탄생했으며, 크런치나 지나치게 야심찬 것과 같은 다양한 문제는 말할 것도 없습니다. 그러한 재난을 주도하는 게시자 또는 개발자.

PC 시장이 콘솔 게임보다 더 악화되고 있다는 연구 결과에도 불구하고, PC 시장은 여전히 ​​Nintendo와 함께 연구에서 가장 높은 평가를 받는 게임 그룹 중 하나로 남아 있습니다. 그러나 이 연구는 또한 비평가와 PC 게이머가 해당 게임의 성공 여부에 대해 서로 다른 감정을 갖고 있음을 보여줍니다.

전문적인 리뷰는 상승이나 하락 추세를 보이지 않는 반면, 사용자 리뷰는 5년에 약 0.3점씩 하락 추세를 보입니다.

Nintendo 게임은 또한 다른 콘솔의 게임과 달리 기술 부서가 탄탄하고 각 항목마다 공식을 다양화하는 데 도움이 되기 때문에 게이머들 사이에서 최고의 게임 중 하나로 명성을 얻고 있습니다. 그러나 연구에 따르면 게이머와 비평가 역시 그러한 감정에 차이가 있는 것으로 나타났습니다.

전문 리뷰는 5년에 약 1포인트의 작은 상승 추세를 보이는 반면, 사용자 리뷰는 5년에 약 1포인트의 작은 하락 추세를 보입니다.

이 연구는 또한 PC 게이머가 콘솔 포트에 대해 어떻게 생각하는지, 한 콘솔 팬이 다른 콘솔이 가지고 있는 게임에 대해 어떻게 생각하는지와 같이 플랫폼 팬층마다 취향이 다른 것을 고려합니다. 연구에 따르면 이러한 서로 다른 기대치는 “최고의” 플랫폼을 실제로 정량화하기 어렵게 만듭니다.

당신을 위한 추천 비디오…

 

“최고”의 자격에 대해 연구에서는 전문적인 리뷰, 사용자 리뷰, 연도별 가장 인기 있는 콘솔, 플랫폼이 얻는 가장 만족스러운 포트를 포함하여 그러한 한정자를 연구하기 위해 다양한 방법을 사용합니다. 연구에서는 사용된 방법의 문제로 제대로 된 결론을 내리지 못한다는 점까지 인정했다.

 

…이 연구의 한계는 시간이 지남에 따라 플레이어 만족도의 변화를 가져오는 요인을 정확하게 설명할 수 없다는 것입니다.

어느 쪽이든, 게이머는 여러 가지 이유로 항상 선호하는 플랫폼을 갖게 되며, 많은 전문 리뷰어는 어떤 이유로든 게이머와 진정으로 눈을 마주칠 수 없습니다. 아마도 향후 연구를 통해 게임 분야에서 “최고의” 플랫폼이 무엇인지에 대해 더 많은 정보가 밝혀질 것입니다. 그리고 연구에 사용된 대부분의 데이터는 Metacritic에서 나온 것이므로 여기서는 ‘개인적 편견’을 고려해야 할 큰 요소가 될 수 있습니다.

답글 남기기