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MK1 に最適な Nintendo Switch グラフィック設定

Mortal Kombat 1 は、Mortal Kombat 9 以降の前作と同様、複数のゲーム システムで利用できるマルチプラットフォーム ゲームです。ただし、Nintendo Switch バージョンは、グラフィックスと全体的な外観が標準以下であるため、非常に批判されました。 Switch バージョンのグラフィック パフォーマンスは他のバージョンに比べて著しく劣っており、あまりにもミームになるほどで​​す。

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Mortal Kombat 1: Switch のベスト設定

Nintendo Switch の Mortal Kombat 1 のグラフィック パフォーマンスは、すでに伝説的 悪いです。 Nintendo Switch のゲームプレイ品質を向上させるには、Vsync をオフにしてドッキング モードでプレイすることをお勧めします。ドッキング モードでは、処理能力が向上し、詳細が向上します。 Vsync をオフにするとフレームレートは向上しますが、画面のティアリングが発生する可能性があります。

解決

Switch バージョンでは負荷やシーンに応じて解像度を動的に調整します。最大解像度はドッキング時は 900p、ハンドヘルド使用時は 720p です。ただし、より要求の厳しいシーンでは、解像度がそれぞれ 640p と 480p まで低下することがあります。これにより、特に大きな画面では、ゲームがぼやけてピクセル化して見えます。

アニメーション

Switch 版ではアニメーションが少なくシンプルになっているため、キャラクターの動きや表情は不自然で現実的ではありません。さらに、死亡事故やカットシーンなど、多くのアニメーションがスキップまたはゆっくり再生されます。 Switch のモータル コンバットに関連するミームのほとんどは、ぎこちないアニメーションといくつかの重要な部分のスキップに関連していました。

テクスチャとエフェクト

Switch バージョンのテクスチャは他のバージョンよりも低品質です。その結果、オブジェクト、ステージ、キャラクターの色や特徴が鮮明でなくなり、鮮明になります。影や血しぶきなどの特定のテクスチャが正しくないか、欠落しています。

さらに、Switch バージョンを他のバージョンと比較すると、効果が少なく、弱くなります。攻撃、爆発、周囲との相互作用は、それほど劇的なものではなく満足のいく視覚的影響を与えます。火、煙、火花など、いくつかのエフェクトも歪んでいるか、存在しません。

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