F1 23 ではさまざまなカメラ アングルが使用されるため、集団を追い抜いて 1 位を獲得するには何が最適かを判断するのは難しい場合があります。『ニード・フォー・スピード』などのゲームでは、レース中に常にドライバーのすぐ近くにあるものを見る能力を優先するゲーマーとして、ハンドルを握ったままのカメラ アングルを選択することは、常に少し圧倒されます。ただし、これらの設定は、F 1 レースのより現実的なシミュレーションを提供するだけでなく、運転スキルを磨き、1 位を獲得するという目の前のタスクに集中するためのゲーム内アドバンテージも提供します。これは、F1 23 で使用する最適なカメラ設定に関する Vincent のガイドです。
F1 23 で使用するのに最適なカメラ設定は何ですか?
車のゲームは通常、激しいサーキットやドリフト レースでの運転の最も現実的なシミュレーションをプレーヤーに提供することを目的としていますが、無効にする必要がある特定の設定があります。カメラの揺れと動きを無効にする必要がある設定は、カメラのカスタマイズ設定を通じて 0 に減らす必要があります。これにより、集中力を維持し、コーナーの実行やレース途中のスピンによって発生する可能性のある見当識障害を制限することができます。F1 23 には 3 つのアングルがあり、どのセットを選択するかは主に好みによって決まります。オプションは、「コックピット」、「TV-Pod」、「TV-Pod オフセット」です。F1 23 に使用することをお勧めするカメラのカスタマイズ設定は次のとおりです。
- カメラ設定の編集 – グローバル
- カメラ-TV-ポッド
- 視野 (FOV) – -10
- オフセット: 横方向 – 0
- オフセット: 水平 – 2
- オフセット: 垂直 – 16
- 角度 – -20
- クリップ面付近 -20
- ミラー角度 – 0
- 手ブレ – 0
- カメラの動き – 0
- 頂点リミットに注目 – 4
- Halo 列 – オフ
コックピット カムでリアビュー ウィンドウを覗くために常に左右を見なければならないのが嫌な場合は、より高い FOV に調整してドライバーを車の後方に引き寄せることができ、運転が楽になります。目の前と横にあるものの視認性。ハンドルを直接操作してプレイする視点に慣れていない場合は、どちらを選択しても方向感覚を失う可能性があるため、これは実際には個人の好みによって異なります。ただし、すべてを 1 つの画面で表示したい場合は FOV を 13 に設定し、最もリアルな体験を求める場合は FOV を -10 に設定します。
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TV-Pod カメラ設定でプレイする場合は、FOV を -10 に設定してください。これにより、上記の両方の設定の外観を組み合わせてコックピット カムが提供するものとなります。前方の車とコースを適切かつ現実的に表示しながら、バックミラーを通して簡単に見ることができます。また、近くにいる車をはっきりと見ることができ、方向感覚を失うことなく後ろを見ることができます。このため、F1 プレーヤーには TV-Podカメラの使用を強くお勧めします。この角度はリアリズムを提供すると同時に、プレーヤーがトラック上の他の車に反応したり、長いストレートに完璧なコーナーを打つのに適切な時間を与えます。