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Baldur’s Gate 3 (BG3) のベストウィザード呪文

RPG ゲームでウィザードを操作するとき、呪文の選択と潜在的なコンボがゲームプレイの根幹であり、キャラクターがどれだけ強くなるか、そして何ができるか、何ができないかを決定することを知っています。Baldur’s Gate 3も例外ではなく、このテーブルトップ リバイバルのウィザードは、ゲーム内で最も多くの呪文を使用できるクラスです。

ウィザードは、驚くべき 8 つのサブクラスのプールを備えた非常に多様なクラスであり、Baldur’s Gate 3 ではいつでも好きなときに変更でき、ダンジョンズ アンド ドラゴンズがロールプレイング体験で設定した境界線から少し踏み出すことができます。だからこそ、最高のウィザード呪文を選択するのは簡単ではありませんが、それでも、なんとかそれをリストにまとめることができました。Baldur’s Gate 3 でウィザードとしてプレイする際に推奨される学習内容をご覧ください。

 

Baldur’s Gate 3 のトップウィザードの呪文

前述したように、ウィザードは呪文の巻物から新しい呪文を学ぶ能力があるため、ゲーム内で最も多くの呪文を持つクラスです。なりたい魔術師のタイプにさらに特化できる追加の 8 つのサブクラスにより、ダメージ ディーラー、シェイプシフター、サマナー、または味方を保護し回復するサポートのいずれかになることを選択できます

ウィザードは、呪文スロットを使用する呪文と、チャネリングしたり呪文スロットを使い果たしたりすることなく、自由にキャストできるキャントリップの両方を所有しています。どちらも非常に便利ですが、ほとんどの呪文はキャントリップよりも強力であることに注意してください。

Baldur’s Gate 3 の最高のウィザード呪文のリストは次のとおりです。

ウィザードに最適な序盤の呪文

サンダーウェーブ

Thunderwave はレベル 1 の Evocationです。強力な範囲呪文で敵を攻撃し、ダメージを与えて押し戻すことができます。その真の力は、与える純粋なダメージよりもノックバック能力にあるため、たとえば崖の近くや高い木の台の上で敵と戦うときに最もよく使用されます。ただし、Thunderwave で押したすべての敵 (ボスを含む) は、押した場所に戦利品を持ち帰ることに注意してください。この呪文を唱えるとき、あなたは 2 つの D8 をロールしてダメージを与えます。

メイジアーマー

チームの守護者としてプレイするのが好きなら、この呪文はぴったりです。これはレベル 1 のアブジュレーションで、鎧を着ていない味方に魔法の鎧を与えることができ、その鎧クラスを 13 + 器用さ修正値に増加させます。この鎧は、その味方がロングレストに入るまで持続します。ウィザードとソーサラーは通常、ゲーム初期ではガラスの大砲であるため、この呪文は彼らに最もよく使用されます。

クロマティックオーブ

Chromatic Orb は、いくつかの方向に導くことができる興味深い呪文です。これはレベル 1 の喚起呪文で、エネルギーの球を敵に投げつけることができます。ただし、落とし穴があります。つまり、使用する Chromatic Orb を選択できます: Thunder、Lightning、Acid、Cold、FirePoison ダメージ。サンダー バージョンを使用すると、3d8 のサンダー ダメージを与えます。残りは2d8の雷/酸/毒/冷気ダメージを与える。調整できるので、これは本当にOPですあらゆる戦闘状況に応じて、またあらゆる敵に個別に応じて。したがって、たとえば、直面している敵がポイズンに対して脆弱である場合はポイズン オーブを使用し、敵が濡れていてライトニングに対して特に脆弱である場合は、オーブのライトニング バリアントを使用するなどです。クロマチックの可能性は素晴らしいです。ウィザードにとって最強の呪文の 1 つとなるオーブ。

寝る

スリープはレベル 1 のエンチャント呪文で、使い方をよく知っていれば戦況を好転させることができます。これにより、合計ヒットポイントが 24 未満のクリーチャーを2 ターンの間眠らせることができます。これにより、大規模な敵のグループに直面したときに戦場を制御できる理想的なゲーム序盤の呪文となります。低レベルのミニオンを簡単に眠らせて、パーティーをグループ内で最も大きな男に集中させることができます。ただし、例えば範囲呪文などのダメージが眠っているモンスターに当たると、すぐに目を覚ましてしまうことに注意してください。この呪文は、多勢に無勢なときに使用するのが最適な一時的な無効化であると考えてください。

ウィザードに最適なゲーム終盤の呪文

保留者

レベル2 の呪文スロットを必要とするレベル 2 のエンチャントを使用すると、その名のとおり、人を抱き締めることができます。この呪文の影響を受けるのは人型の敵だけであり、一度呪文を唱えると移動、行動、反応できなくなり、3 メートルから受ける攻撃は常にクリティカル ヒットになります。この呪文は 10 ターン (または集中力が切れるまで) 持続し、18 メートルの範囲から呪文を唱えることができます。これは、丘の上に敵のキャスターがいて、パーティにデバフをかけているが、彼に連絡してすぐに取り除くことができないという状況に陥った場合に最適です。最大の特徴は、一部のボスに対しても使用できることです。

粉砕

レベル 2 の呪文スロットを必要とするレベル 2 の召喚として、この呪文は最も効率的な呪文の 1 つです。中程度の範囲内でクリーチャーに 3d8 の雷ダメージを与えます。この呪文に対するセーヴィングスローはコンスティテューションですが、無機質の敵はこの呪文を受けると不利になります。この呪文の射程は 18 メートルで、山積みになった敵のグループを爆破するのに非常に役立ちます。

火の玉

ファイアボールは、レベル 3 の呪文スロットを必要とするレベル 3 の召喚です。あなたは爆発する火の玉を発射し、衝撃の近くにいるすべての敵に 8d6 ダメージを与えます。敵は器用性セービングスローを使用することでこれを回避できますが、これを使用する前に必ず視線を確認してください。ファイアボールはウィザードにとって強力で信頼性の高い高いダメージ源ですが、自分のファイアボールに命中すると、敵と同じように味方にも簡単にダメージを与えることができます。明らかな理由で火に強い敵に直面した場合を除いて、すぐに解決できるので(全員を殺すことで)この呪文を戦闘の開始時に使用することをお勧めします。

崩壊する

レベル 6の呪文ロットのレベル 6変換。そうですね、強そうですよね。それはそうだからです。Disintegrate を使用すると、小さな緑色の光線 (Avada Kedavra 時?) を発射して、10d6 + 40 Force の大きなダメージを与えることができます。これは、敵に 50 ~ 100 のフォース ダメージを与えることを意味し、この爆風で敵を倒したとしても、敵は灰と化すだけです。敵は Dex Saving Throw を使用して、この壊滅的な攻撃を生き延びることができます。

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