レムナント 2 でどの基本アーキタイプを実行するかを決定する際には、考慮すべき要素が山ほどあります。Remnant 2 は、使用する典型的な近接武器の配列ではなく、主にユニークな銃器の違いを備えた Souls のような公式に従っているため、各クラスは特定のプレイスタイルに最適に使用されます。このため、各クラスの長所と、それがプレイヤーとしてどのようなメリットがあるかを念頭に置くことが重要です。より攻撃的なプレイスタイルでプレイすることを目的としたものもあれば、より防御的で多彩なポジショニングを必要とするものや、レムナントをソロでプレイする場合の生存率が高いものもあります。2 つのクラスを組み合わせて、ダメージとバフを積み重ねたり、よりバランスの取れたフィールドを提供したりするビルドを作成する追加機能を備えた、レムナント 2 で使用するのに最適なアーキタイプ コンボに関するヴィンセントのガイドです。。
主要なアーキタイプの選択
レムナント 2 をオンラインでプレイしているかどうかによっても、試すのに最適なアーキタイプ コンボの決定に影響する可能性があります。ハンドラー、ハンター、チャレンジャー、メディックの 4 つの基本クラスの 1 つを無料で試すことができますが、これら 4 つだけで優れたビルドを作成できるはずです。もちろん、時間が経ち、より多くの実験が行われるにつれて、独自のエングラムを介してロックを解除する必要がある 2 つのアーキタイプから派生した組み合わせが、あなたのプレイスタイルが最もうまく機能することがわかるかもしれません。ただし、組み合わせを選択するときは、4 つの基本アーキタイプに関して何が最適かを考え、そこから作業することを強くお勧めします。
Souls のようなゲームに慣れている人には、生存性と近接武器の取り扱いの専門知識の両方に関して大きな利点があるチャレンジャーを強くお勧めします。優れた開始武器と、出血またはウィークスポット/クリティカルヒットに基づいた構築を可能にするポークダメージを得るために遠くからプレイできるプレイスタイルを備えたチャレンジャーは、接近するための攻撃的なキットを備えた多用途のクラスです。高い近接ダメージを備えています。チャレンジャーはソロでプレイする人にとって有力な選択肢です。一方、あなたが忍耐強くプレイし、常にキルを狙いに行くよりも遠くからダメージを求めながら、攻撃の瞬間を探している場合は、ハンドラーまたはメディックが最適な選択肢です。
メディックは、受動的治癒能力とレリックチャージを補充して常に健康状態を維持する優れたパークにより、長期間にわたる自然なサポートを提供するため、セカンダリアーキタイプとして強くお勧めします。しかし、Dark Souls、Sekiro、Elden Ring のプレイには慣れておらず、おそらく Call of Duty などのゲームに慣れているプレイヤーについて話すとき、ハンドラーはあなたにとって最適な開始オプションです。ハンドラーは、4 脚のコンパニオンによって与えられる気晴らしオプションを備えながら、機動性、ダメージ、治癒の最もバランスのとれたクラスを提供します。ただし、これにはビルドを考えるときに目的が必要なので、ハンドラー クラスにとってセカンダリ アーキタイプは実際には非常に重要です。
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レムナント 2 のベストアーキタイプコンボ
ここで、レムナント 2 に最適なアーキタイプ コンボを選択するという良いことに移ります。上で述べたように、プライマリ アーキタイプ – ハンドラー、チャレンジャー、またはメディックのいずれかを選択する必要があります。以下に示すように、メディックをセカンダリとして推奨しますが、ハンドラーとチャレンジャーはビルドのベースとなる素晴らしいオプションです。ここで、どのような種類のビルドを作成したいかを決定します。出血などの武器によって引き起こされるステータス効果を提供するものをお探しですか? おそらく、遠くから致命的な弾を撃つことに集中したいですか、それともキルを狙って簡単に回避するオプションが必要ですか? 理由が何であれ、探している各ビルドに使用できる優れたアーキタイプの組み合わせが存在します。
以下にリストする推奨事項はすべて、どのクラスが相互に最適に機能するかを考慮することに関するものです。また、ビルドを完了するために使用する武器、リング、レリックチャージ、アミュレットを見つけるために取り組むべきものがあるように、これらに最適なビルドもリストしました。セカンダリ アーキタイプのロックが解除された瞬間からビルドの準備が整っているとは期待しないでください。各ビルドには作業が必要であり、完全なビルドには、リング、アミュレット、レリック チャージをさらに強化しながら、必要な効果的なダメージを与えるための最高の武器が必要です。戦闘における有効性と生存性を高めます。
ソロコンビネーション
- チャレンジャーとメディック(タンキー サポート) – 近接武器を推奨します。
- ガンスリンガーとハンター(高 DPS/ 流血シャープシューター) – 高いクリティカルとウィークスポット ダメージを備えたロングガンを推奨します。
- アルケミストとメディック(クリティカル ダメージ) – スタック ダメージとクリティカル チャンス。クリティカル チャンスの高い武器を使用することをお勧めします。
- ハンターとハンドラー(ソロサポート) – ロングガンを推奨します。
- インベーダーとチャレンジャー(究極の機動性) – 近接武器を推奨します。
- サモナーとハンドラー(究極のデコイ ビルド) – ガード モードで犬を使って 3 回召喚すると、健康を維持できます。ロングガンを推奨します。
- エンジニアとハンドラー(Invisibility Build) – 敵が他のもの (ハンドラーの犬など) を攻撃しているときのダメージが増加します。ロングガンを推奨します。
- メディックとサモナー(無制限のレリック チャージ) – 召喚を使い続け、メディックで受動的に自分自身を回復してレリック チャージを補充します。ロングガンを推奨します。
- インベーダーとハンドラー(アサシン ビルド)
- エンジニアとチャレンジャー(難攻不落の要塞) – 重火器と近接攻撃を推奨します。
- ArchonとEngineer (Ultimate Shield) – ロングガンを推奨します。リアリティー・ルーンでシールドされ、ヘビー・バルカンでダメージを与えます。
協力プレイの組み合わせ
- ガンスリンガーとハンター(高 DPS/ 流血シャープシューター) – 高いクリティカルとウィークスポット ダメージを備えたロングガンを推奨します。
- 錬金術師と衛生兵(クリティカル ダメージ) – クリティカル率の高い武器の使用を推奨します。
- ハンターとメディック(協力サポート) – インビジブルが復活します。ロングガンを推奨します。
- インベーダーとハンター(究極の機動性) – ロングガンを推奨します。
- メディックとサモナー(無制限のレリック チャージ) – 召喚を使い続け、メディックで受動的に自分自身を回復してレリック チャージを補充します。ロングガンを推奨します。
- エンジニアとチャレンジャー(難攻不落の要塞) – 重火器と近接攻撃を推奨します。
- ArchonとEngineer (Ultimate Shield) – ロングガンを推奨します。リアリティー・ルーンでシールドされ、ヘビー・バルカンでダメージを与えます。