フレーム レートよりもグラフィックスを優先するというテーマは、ゲームが最新のコンソールに浸透するまでずっと議論されてきました。より忠実度の高いゲームのためにフレームを放棄する人もいます。スムーズなフレーム レートを実現するために、より良いグラフィックスを放棄することを選択する人もいます。あなたの好みが何であれ、いくつかの理由から、ファイナルファンタジー 16 はリリース時にこの議論に持ち込まれました。発売時に「次世代専用」のアスタリスクが付いているのは最新の AAA ゲームであるだけでなく、プレイヤーはどちらのエクスペリエンスが優れているかについて双方の陣営でキャンペーンを行っています。それでは、ヴァリスティアの地を勇敢に駆け抜けて、「ファイナルファンタジー 16 ではグラフィックスとフレームレートのどちらを優先すべきか?」という質問に答えてみましょう。
ファイナルファンタジー16ではグラフィックとフレームレートどちらを優先するべきですか?
ファイナルファンタジー 16 には、グラフィックに関する簡単ですが重要なオプションがいくつかあります。ゲーム中いつでも、プレイヤーはスタートボタンを押して「システム」タブに移動し、そこで「グラフィック設定」を見つけることができます。明るさを変更したり、ゲームのパフォーマンスを調整したりすることができます。後者では、PS5 に「フレーム レートまたはグラフィック品質を優先するようにシステム リソースを割り当てる」機能が与えられます。プレイヤーには「フレームレート」と「グラフィックス」の2つの選択肢が与えられますが、どちらが最適なのでしょうか?
残念ながら、このような選択はそれほど的確ではありません。パフォーマンス モードを選択する際に知っておくべきことがいくつかあります。まず、フレーム レート モードは安定した 60 FPS では動作しないことがわかっています。ゲーマーは特定の状況で 40 FPS に低下するのを目撃していますが、これはよりスムーズなゲームプレイ エクスペリエンスを好む人にとっては迷惑になる可能性があります。一方、グラフィックス モードには、より強力なモーション ブラー効果があります。人によっては気づかないかもしれませんが、モーション ブラーをダウン/オフにするスライダーがないため、その使いすぎに人々は気づいています。結局のところ、これらの技術的な問題は (他の問題と同様に) 両方向に影響します。各モードには起動時に癖があるため、それは個々の人に任せられますどちらが目に楽しいと感じるか、印象に残るかについてです。