Categorie
Без рубрики

Silent Hill: Il messaggio breve – Come sfuggire al mostro nel capitolo 3

Durante il gioco di Silent Hill: The Short Message, un misterioso mostro insegue Anita, la protagonista principale, mentre cerca di capire cosa sia successo alla sua amica Maya. Ci sono un totale di cinque sequenze di inseguimenti di mostri nel gioco completo, di cui la quinta è l’inseguimento finale e il più difficile.

In questa guida ti spiegheremo come sfuggire al mostro nel capitolo 3 di Silent Hill: The Short Message.

Come sfuggire al mostro nel capitolo 3 di Silent Hill: The Short Message

A differenza delle precedenti sequenze di inseguimenti di mostri nel gioco, questa sequenza di inseguimenti può essere difficile da completare poiché dovrai trovare cinque diversi disegni prima di poter uscire. Trovare ogni disegno rimuoverà una serratura dalla porta dello Studio di Maya dove dovrai andare alla fine dell’inseguimento.

All’inizio della sequenza, corri avanti e prendi la prima a destra per iniziare a trovare i disegni. Ci sono diverse porte nell’area e devi cercarle tutte per vedere se c’è qualche luce. Ogni disegno sarà illuminato, quindi cerca la luce mentre corri e schivi il mostro nell’area.

Per completare con successo la sequenza della sequenza, attenersi alla seguente procedura.

  • Attraversa la porta per iniziare la sequenza e poi gira la prima a destra per schivare il mostro. Prosegui lungo il sentiero finché non ti imbatti in un tavolo con una luce sopra e troverai il primo disegno.
  • Continuate sullo stesso percorso e attraversate il buco nel muro a sinistra e poi restate sul lato destro per trovare una valigetta con una luce sopra per ottenere il secondo disegno.
  • Ora attraversate la porta in un piccolo corridoio con una luce e girate a sinistra. Entra nella prima porta sul lato destro o sinistro per incontrare eventualmente un altro tavolo con una luce sopra per ottenere il terzo disegno.
  • Continua a correre intorno all’area finché non incontri di nuovo la stessa porta, gira di nuovo a sinistra e poi entra nella seconda stanza sul lato destro o sinistro. Ti condurrà attraverso i molteplici percorsi quadrati e ti porterà ad un armadietto con una luce sopra. Prendi il disegno e preparati a schivare il mostro. Segui il mostro da quale parte sta venendo verso di te e corri dall’altra parte per sfuggirgli.
  • Ora, per il disegno finale, devi ritrovare la stessa porta ma questa volta devi svoltare a destra ed entrare nella prima porta che incontri. Ti permetterà di entrare in una stanza con manichini e una porta davanti. Fai attenzione perché il mostro di solito esce dalla porta quindi, una volta superata la porta, gira a sinistra per trovare il tavolo con una luce sopra.

Una volta trovati tutti i disegni, la maggior parte dell’area si chiuderà e ti permetterà di correre attraverso la porta che alla fine condurrà allo Studio di Maya che conclude la sequenza finale dell’inseguimento.

Lascia un commento