Scratch è un implacabile e potente cattivo in Alan Wake 2. Potrebbe sembrare impossibile sconfiggerlo, ma puoi farlo con la giusta strategia. Saga darà la caccia ad Alan, quindi lo riporta indietro dal lato oscuro e nel frattempo sconfiggerà Scratch.
In ogni incontro, devi accendere le luci mentre combatti contro di lui per renderlo vulnerabile. Questa guida coprirà tutti i trucchi che devi sapere per superare Scratch e abbatterlo.
Posizione dei graffi di Alan Wake 2
Il gioco inizia all’interno della stazione dello sceriffo, dove Alan è rinchiuso in una cella. Discute con Saga per il Clicker, che presto diventa cattivo, e Scratch rivela la sua vera forma. Questo è il primo incontro che Saga ha con Scratch.
Gratta è veloce, e la torcia non lo influenza, a differenza degli altri boss. Quindi, devi concentrarti sull’alimentazione del generatore. Non subirà alcun danno durante il primo combattimento, quindi risparmia le munizioni. Dopo l’accensione, Scratch scompare nel nulla. Saga quindi si mette alla ricerca di Alan in modo che possa modificare il manoscritto.
Si dirige al Lago Cauldron ed esegue il rituale per sbloccare la sovrapposizione. Ma non ne viene fuori nulla. Saga ha un’altra visione di Alan che muore per mano della sua variante folle mentre è bloccato in un loop. Quella variante esce dal portale durante il primo capitolo (la battaglia finale dell’usignolo). Questo è il momento in cui Scratch appare per la seconda e ultima volta nel capitolo di Alan Wake 2.
Alan Wake 2 Scratch Soluzione
Affronterai Scratch due volte nel gioco; prima alla stazione dello sceriffo e seconda al Cauldron Lake. Ecco la strategia per affrontarlo.
VIDEO CONSIGLIATI PER TE…
Soluzione della Fase Uno
Quando Scratch si svela all’interno della stazione, devi correre fuori dalla porta sul retro nel parcheggio. Oltre ad essere veloce, Scratch può teletrasportarsi e il suo martello colpisce forte. Quindi nascondersi dietro gli ostacoli potrebbe salvarti dal martello. Ma devi muoverti subito dopo. Una volta fuori, noterai tre generatori con punti rossi sopra; questo è il tuo spunto per potenziare il lotto.
Il fucile a pompa è l’arma migliore da usare contro di lui. In alternativa, puoi usare il Pistola e fucile a canne mozze come opzione di riserva. Tuttavia, considera l’abilità di teletrasporto di Scratch e le munizioni rimanenti. Queste armi ti aiuteranno solo a stordirlo. Mantieni la distanza, corri verso il generatore e tieni premuto X per accenderli.
Fuori dalla stazione, vedrai il primo generatore accanto alle scale accanto a una scatola di rifornimenti. Il secondo generatore sarà dietro il palo delle casse, e l’ultimo sarà dietro il cassonetto. Una volta accese le luci, Scratch scomparirà.
Scratch salterà sempre in piedi e interromperà il processo di alimentazione, quindi lo stordirai adeguatamente in anticipo in Alan Wake 2.
Soluzione della Fase Due
Dopo aver acceso i generatori, noterai una cella al centro e due grandi luci. Il tuo obiettivo principale è schivare Scratch mentre dirigi le luci sulla cella. Ma questa volta puoi danneggiarlo.
Tieni il tuo fucile a pompa pronto per l’attacco e rimani all’aperto in modo che Estevez possa stordiscilo con la luce. Il tuo obiettivo principale dovrebbero essere le luci, ma tieni presente che saranno necessari 2-3 tentativi quando finalmente riuscirai a dirigere le luci sulla cella metallica. Quindi, quando Scratch viene stordito dalla luce e si trova a una distanza maggiore, dirigiti immediatamente verso la luce.
Quando vedi Scratch in carica, fai un passo indietro per schivare le sue onde d’urto scure in Alan Wake 2. Una volta che entrambe le luci sono puntate verso la cella, corri dentro e aspetta che lui entri. Ciò porterà alla fine del boss finale del capitolo 6.