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Silent Hill : The Short Message – Comment échapper au monstre du chapitre 3

Tout au long de la partie de Silent Hill: The Short Message, un mystérieux monstre poursuit Anita, la protagoniste principale, tout en essayant de comprendre ce qui est arrivé à son amie Maya. Il y a un total de cinq séquences Monster Chase dans la partie complète du jeu, la cinquième étant la poursuite finale et la plus difficile.

Dans ce guide, nous vous expliquerons comment échapper au monstre du chapitre 3 de Silent Hill: Le message court.

Comment échapper au monstre dans le chapitre 3 de Silent Hill : le message court

Contrairement aux séquences de poursuite de monstres précédentes du jeu, cette séquence de poursuite peut être difficile à réaliser car vous devrez trouver cinq dessins différents avant de pouvoir sortir. Trouver chaque dessin supprimera un verrou de la porte du studio de Maya où vous devrez vous rendre à la fin de la poursuite.

Lorsque la séquence commence, courez devant et tournez à droite pour commencer à trouver les dessins. Il y a plusieurs portes dans la zone et vous devez les fouiller chacune pour voir s’il y a de la lumière. Chaque dessin sera sous la lumière, alors recherchez la lumière pendant que vous courez et évitez le monstre dans la zone.

Pour terminer avec succès la séquence de poursuite, suivez les étapes suivantes.

  • Franchissez la porte pour lancer la séquence puis prenez la première à droite pour esquiver le monstre. Continuez le long du chemin jusqu’à ce que vous tombiez sur une table avec de la lumière au-dessus et que vous trouviez le premier dessin.
  • Continuez sur le même chemin et passez par le trou dans le mur à gauche puis restez sur le côté droit pour trouver une mallette avec une lumière au dessus pour obtenir le deuxième dessin.
  • Maintenant, franchissez la porte dans un petit couloir éclairé et tournez à gauche. Entrez par la première porte du côté droit ou gauche pour finalement tomber sur une autre table avec une lumière au-dessus et obtenir le troisième dessin.
  • Continuez à courir dans la zone jusqu’à ce que vous rencontriez à nouveau la même porte, tournez à nouveau à gauche, puis entrez dans la deuxième pièce sur le côté droit ou gauche. Il vous mènera à travers les multiples chemins carrés et vous mènera à un casier avec une lumière au-dessus. Obtenez le dessin et soyez prêt à esquiver le monstre. Suivez le monstre de quel côté il vient vers vous et courez de l’autre côté pour lui échapper.
  • Maintenant, pour le dessin final, vous devez retrouver la même porte, mais cette fois, vous devez tourner à droite et entrer par la première porte que vous rencontrez. Il vous permettra d’entrer dans une pièce avec des mannequins et une porte devant vous. Soyez prudent car le monstre vient généralement de la porte alors, une fois que vous avez passé la porte, tournez à gauche pour trouver la table avec une lumière au-dessus.

Une fois que vous aurez trouvé tous les dessins, la majeure partie de la zone se fermera et vous permettra de franchir la porte qui mènera éventuellement au studio de Maya, ce qui met fin à la séquence de poursuite finale.

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