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Comment utiliser l’artillerie dans Hell Let Loose

L’artillerie est l’une des armes les plus redoutables de Hell Let Loose lorsqu’elle est bien utilisée. Les joueurs décident parfois d’abandonner cette arme puissante parce que cela peut sembler compliqué à manipuler, mais croyez-moi, ce n’est pas le cas.

Le canon d’artillerie comporte en effet quelques étapes supplémentaires par rapport à votre fusil à un coup ou à une mitrailleuse classique, mais cette arme a été décisive dans de nombreuses guerres, et elle peut également être décisive dans celle-ci virtuelle. Plongez dans notre article et découvrez tous les trucs et astuces utiles pour maîtriser cette arme puissante.

Guide complet de l’artillerie pour Hell Let Loose

Il y a quelques choses que vous devez savoir avant même de vous asseoir devant le canon d’artillerie dans Hell Let Loose. Le principal, cependant, est que vous ne pouvez pas jouer en solo avec l’artillerie. Si vous décidez d’utiliser cette arme, vous feriez mieux d’être prêt à coopérer étroitement avec votre équipe et, plus important encore, avec votre commandant, qui s’occupe de l’ensemble des tactiques de combat.

Points essentiels à garder à l’esprit lorsque vous jouez à l’artillerie :

  • Les deux équipes disposent chacune de 3 canons d’artillerie au QG central (toutes les cartes n’ont cependant pas d’artillerie).
  • La portée maximale du canon est de 1 600 m, ce qui signifie que vous ne pouvez pas dépasser la 3ème ligne de la grille depuis le QG ennemi.
  • Les grenades d’artillerie explosives coûtent 3 munitions, tandis que les fumigènes coûtent 5 munitions. Faites attention à la façon dont vous les dépensez, car vous réduisez la quantité totale de munitions disponibles de l’équipe au lieu de votre propre pile individuelle. Parlez à votre commandant pour voir quelles sont vos limites.

Débuter avec les gros canons

Le canon d’artillerie a 2 positions: le tireur et le chargeur. Mais il est recommandé d’utiliser l’arme vous-même, car passer d’une position à l’autre est assez simple et rapide.

Naturellement, vous ne pourrez pas voir vos cibles puisqu’elles sont très loin, vous compterez donc sur votre équipe ou votre commandant pour marquer les positions ennemies à votre place. Une fois que vous voyez le marquage d’un char ou d’une infanterie ennemie, disons, vous pouvez commencer à vous préparer à les frapper avec du plomb.

Le canon du canon d’artillerie peut se déplacer de 2 manières : de gauche à droite et de haut en bas. Tout d’abord, déplacez le pistolet dans le sens gauche-droite jusqu’à ce que vous atteigniez le point marqué. Si vous ne pouvez pas aller suffisamment à gauche/à droite lorsque vous êtes assis en tant que tireur, passez au chargeur, car cette position peut également déplacer la base du canon d’artillerie, vous offrant ainsi une plus grande maniabilité.

Une fois que vous êtes verrouillé sur la position, il est maintenant temps de définir la distance. Les canons d’artillerie tirent en arc de cercle, donc déplacer le canon de haut en bas modifiera la distance que vos obus peuvent atteindre. Dès que vous utiliserez le canon d’artillerie, vous verrez un tableau de distance sur le côté gauche de votre écran. Cela vous indique quel paramètre d’altitude vous devez sélectionner pour chaque distance. Par exemple, pour 1 600 m (portée maximale), vous devrez régler l’élévation du canon à 622 MIL.

Astuces d’artillerie avancées

Étant donné que tous les ennemis ne seront pas à une distance ronde (1 600 m, 1 000 m, 500 m, etc.), vous devrez modifier la valeur MIL approximativement pour atteindre votre cible. Alternativement, vous pouvez utiliser l’un des douze calculateurs d’artillerie en ligne comme celui-ci qui peuvent vous donner la valeur exacte MIL pour chaque distance pour le canon d’artillerie de chaque faction.

Lorsque vous réussissez un kill, vous entendrez un effet sonore le confirmant. Cependant, vous n’aurez ni yeux ni oreilles sur le champ de bataille, vous devrez donc toujours être en communication étroite avec les soldats autour de la carte qui pourront vous dire où tombent vos obus et si vous devez apporter des modifications.

Gardez à l’esprit que le jeu veut être aussi réaliste que possible, de sorte que vos obus n’atterriront pas toujours exactement au même endroit, même si vous ne bougez pas votre arme d’un pouce. Lorsque vous tirerez un barrage de 5 ou 6 obus, vous verrez que la plupart d’entre eux atterriront dans un rayon d’environ 20 m. De plus, leur temps de trajet est d’environ 20 secondes, alors rappelez-vous-en également avant de tirer.

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