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Combien de temps durent les matchs en enfer

Lorsque vous le regardez pour la première fois, Hell Let Loose ressemble à n’importe quel autre jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale. COD, Medal of Honor, Battlefield, quelle est la différence ? Eh bien, il y en a plusieurs.

L’équipe derrière Hell Let Loose s’est fixé pour objectif de créer une expérience de combat réaliste pendant la Seconde Guerre mondiale et, avec cela, a introduit de nombreux éléments qui n’avaient jamais été vus auparavant. L’une des choses est la durée des matchs, qui peut être beaucoup plus longue que n’importe lequel de vos matchs Battlefield 1. Continuez à lire et apprenez-en davantage sur la façon dont ce jeu est construit.

Durée du match Hell Let Loose

La durée du match dans Hell Let Loose dépend du mode dans lequel vous jouez, mais elle peut varier de 30 minutes à 2 heures et 30 minutes, bien que cette dernière ne se produise probablement pas souvent. Le jeu propose actuellement 2 modes: Guerre et Offensive.

Mode Guerre dans Hell Let Loose

Au début de Warfare, votre équipe et celle adverse ont un QG et 2 points forts sous votre contrôle, avec un point fort neutre au milieu de la carte. Le chronomètre pour ce mode est de 1 heure et 30 minutes, et pour gagner le match, vous devez soit contrôler le point fort du milieu à l’expiration du chronomètre, soit prendre le contrôle des 5 points forts de la carte.

Donc techniquement, si votre équipe est mieux organisée, vous pouvez terminer ce match en 30 minutes ou moins. Cependant, si les deux équipes sont équilibrées, cela peut vous amener à atteindre cette durée complète de 90 minutes.

Il est important de noter que les deux équipes reçoivent 500 de chaque ressource au départ et un afflux de 30 ressources par minute.

Mode offensif dans Hell Let Loose

Le mode offensif met une équipe dans la peau des attaquants et l’autre à l’offensive. Les défenseurs contrôlent dès le départ les 5 secteurs, et l’équipe attaquante dispose de 30 minutes pour capturer chaque secteur (point fort) afin de pouvoir passer au suivant.

Ainsi, si les attaquants mettent 30 minutes complètes pour attraper chacun des 5 secteurs, le match pourrait potentiellement durer 2 heures et 30 minutes, mais cela arrive rarement. Les défenseurs ne peuvent pas reconquérir les points forts perdus, et s’ils parviennent par exemple à défendre le premier pendant 30 minutes, ils gagnent après seulement 30 minutes de jeu.

Dans cette bataille, les ressources ne sont pas les mêmes. Les attaquants reçoivent 500 de chaque ressource (+30 par minute), tandis que les défenseurs en reçoivent 250 (+30 par minute). Les défenseurs commencent cependant avec 3 garnisons et de l’artillerie, qui ne sont pas disponibles pour les attaquants.

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