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La nueva patente de Sony Time Management podría ayudar a los jugadores a cumplir con sus horarios

A menudo es fácil perder la noción del tiempo mientras juegas un videojuego, especialmente uno en el que estás muy absorto. De hecho, es tan fácil que los jugadores pueden olvidarse de otros compromisos en el proceso. Sin embargo, una nueva patente de Sony sobre gestión del tiempo parece centrarse en abordar ese mismo problema.

…cuando un jugador de un juego para un solo jugador intenta completar un nivel de algún tipo, es posible que deba tomar entre menos de cinco minutos y más de varias horas para completar la tarea. Esta incertidumbre en el tiempo necesario para completar una tarea en el juego plantea problemas a los jugadores porque pueden tener otros compromisos.

Con el tamaño de muchos juegos hoy en día, los jugadores a menudo pueden perderse en su tamaño, ya sea en desafíos, niveles de dificultad, recolección de cosas y más. La patente plantea que, mientras que muchas otras formas de medios y tareas tienen límites de tiempo estrictos, los videojuegos no.

…los usuarios normalmente reciben una estimación de cuánto tiempo llevará una descarga o cuánto tiempo se ejecutará un comercial. No ocurre lo mismo con los videojuegos. En muchas circunstancias, los jugadores de videojuegos no saben cuánto tiempo llevará una determinada tarea.

Si bien hay varias formas de averiguar la duración de un juego, como el sitio web “How Long To Beat”, jugarlo aún puede hacer que los jugadores pierdan la noción del tiempo, de ahí la intención de la patente, que se muestra en los distintos dibujos incluidos. en la patente.

Las Figuras 8A y 8B ilustran escenarios en el juego en los que la duración de un jugador para completar un curso de juego se le presenta al jugador al tomar decisiones.

Si bien muchos juegos que pueden considerarse adictivos ya han recibido consejos en la pantalla de carga sobre lo bueno que es tomar descansos ocasionales, un método mucho más difícil de ignorar que recuerda a los jugadores otras cosas que deben hacer ese día también podría ser útil.. Sin embargo, todo lo que podemos hacer hasta que Sony implemente esta patente es esperar y ver.

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