Einer der Gründe, warum die neueste Hauptveröffentlichung von Final Fantasy die Aufmerksamkeit von Neulingen der Serie auf sich zieht, liegt in ihrem Kampf. Früher mussten die Spieler gewisse Kenntnisse über JRPGs und rundenbasiertes Gameplay haben, um in die Spiele einzusteigen. Doch dank Final Fantasy 16 gehört diese Vorstellung nun der Vergangenheit an. Spieler, die die Devil May Cry-Reihe gespielt haben, werden die Ähnlichkeiten fast sofort bemerken, werden aber auch überrascht sein, wie tiefgreifend die Kampfsysteme sind. Eines dieser Systeme beinhaltet Paraden, insbesondere was direkt nach der Parade zu tun ist. Betreten wir also den Schulungsraum und finden wir heraus, wie man in Final Fantasy 16 einen Eikonic-Durchbruch schafft.
Wie man in Final Fantasy 16 einen Eikonic-Durchbruch schafft
Angespriesen als das erste echte Action-Rollenspiel in einem Mainline-FF-Spiel, entschieden sich die Entwickler, sich in Sachen Kampf an der Devil-May-Cry-Reihe zu orientieren. Das geht sogar so weit, dass der Kampfdirektor von DMC V, Ryota Suzuki, der Kampfdirektor von FF16 ist. Der Kampf von Final Fantasy 16 verfügt über ein System namens „Battle Techniques“, das es dem Spieler ermöglicht, bestimmte Bewegungen genau zum richtigen Zeitpunkt während eines Kampfes auszuführen. Da wir uns auf Pariertechniken konzentrieren, gibt es zwei Funktionen, die in diese Kategorie fallen. Das erste ist die eigentliche Parade, die ausgeführt werden kann, indem man einen Feind trifft, während dieser gleichzeitig versucht, Sie anzugreifen. Die Zeit verlangsamt sich und der Spieler kann eine Reihe von Angriffen ausführen, bevor er wieder in die Echtzeit zurückkehrt.
Um einen Eikonic-Durchbruch durchzuführen, müssen Spieler eine erfolgreiche Parade ausführen. Sobald Sie einen Feind parieren, landen Sie eine Eikonic-Fähigkeit und Sie führen einen 2-Sterne-Eikonic-Durchbruch durch. Dieser Angriff verursacht mehr Schaden und schlägt sogar kleinere Feinde nieder. Dies ist besonders praktisch, wenn sich Spieler dazu entschließen, den Arcade-Modus auszuprobieren. Dieser Modus befindet sich im Arete-Stein und ermöglicht es Ihnen, zuvor abgeschlossene Abschnitte erneut zu spielen, wobei einem Personenkampf nun eine Punktzahl basierend auf der Leistung zuerkannt wird. Sicherzustellen, dass Sie die Einzelheiten des Kampfes vollständig verstehen, ist gleichbedeutend mit dem Erreichen der höchsten Punktzahl. Je mehr Sterne ein Zug hat, desto höher ist Ihre Punktzahl.