Als Ersatz für V aus Devil May Cry 5 fungiert der Summoner-Archetyp. Da der Beschwörer in der Lage ist, seine eigenen Diener zu schicken, um die Drecksarbeit zu erledigen, kann er aus der Ferne Schaden anrichten und selbst nur sehr wenig zurückerhalten, da der einzige HP-Verlust durch die tatsächliche Beschwörung seiner kleinen Diener entsteht. Ob Sie den größten und besten Reaver verwenden möchten, der Sie 35 % Ihres Gesundheitsvorrats kostet, oder etwas Kleineres verwenden möchten, liegt bei Ihnen, aber wie werden Sie die verlorene Gesundheit wieder auffüllen? Sie können es nicht riskieren, sich in einem Kampf zu überanstrengen, wenn Sie Ihre gesamte Gesundheit für Beschwörungen aufgewendet haben und Sie nur mit insgesamt 3 Drachenherz-Reliktladungen fertig werden müssen, was Sie in eine schlimme Lage bringen könnte. Daher ist dies Vincents Empfehlung für den besten Summoner-Build zur Verwendung in Remnant 2.
Bester Beschwörer-Build in Remnant 2
Der Beschwörer ist nicht Teil der grundlegenden Archetyp-Auswahl, die Sie zu Beginn des Spiels bei der Auswahl Ihrer Klasse treffen. Aus diesem Grund müssen Spieler diesen einzigartigen Archetyp mit anderen Schritten freischalten als andere. Zuerst müssen Sie insgesamt 15 Blutmond-Essenz finden und sammeln, die im Blutmond-Event in Yaesha zu finden ist. Nachdem Sie die Essenz eingesammelt haben, begeben Sie sich zum Blutmond-Alter, um die Essenz gegen Verblasstes Grimoire einzutauschen. Das Zauberbuch fungiert als einzigartiger Gegenstand, der für das Beschwörer-Engramm benötigt wird. Um das Engramm zu erstellen, kehren Sie jedoch zu Station 13 zurück und besuchen Sie Wallace, der das Grimoire in das Archetyp-Engramm umwandelt, das Sie für Ihren sekundären Archetyp benötigen.
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Aber bevor Sie versuchen, den Beschwörer-Archetyp als Ihren sekundären Charakter zu erhalten, müssen Sie herausfinden, was Sie als ersten haben möchten. In der Diskussion um die beste Übereinstimmung mit dem Beschwörer-Archetyp tauchte immer wieder ein bestimmter Basis-Archetyp auf, und zwar der vertrauenswürdige Handler-Archetyp. Beginnen Sie daher beim Erstellen des besten Builds mit dem Handler und schalten Sie den Beschwörer frei, um den Basis-Build fertigzustellen und Ihren perfekten Starter für Remnant 2 einzurichten.
Zusammenfassung des Beschwörer- und Handler-Builds
Der Summoner and Handler Build kann sowohl für Solo- als auch für Koop-Spieler verwendet werden. Für diejenigen, die im Koop-Modus spielen, empfehlen wir, nur einen dieser Builds im Team zu haben, da der Beschwörer/Handler die perfekte Balance zwischen Unterstützung und Angriff bietet. Bei der Auswahl des zu verwendenden Prime-Perks empfehlen wir „Hander’s Bonded“, damit Ihr vierbeiniger Begleiter im Falle eines Sturzes von Ihnen oder Ihren Verbündeten zur Wiederbelebung aufbrechen kann, während Sie sich auf das Verursachen von Schaden mit Ihrem Diener konzentrieren können. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Gesundheit zu schnell nachlässt, um Schergen auszusenden, können Sie Ihren Hund in den Angriffsmodus schalten oder alternativ diesen umschalten und den Hund auf „Unterstützung“ stellen, während Ihre Schergen Schaden aus der Luft oder vom Boden austeilen, je nachdem, was passiert du opferst.
Der Beschwörer-/Handler-Build basiert auf Langstreckenwaffen, die aus der Ferne Schaden verursachen, mit Standardgewehren, die Sie und Ihre Verbündeten schützen können, während Sie Schergen schicken, um Ihre Fähigkeiten, Mods und Waffenschaden zu erhöhen. Das Heulen des Hundes kann auch die Schergen des Beschwörers heilen und so dafür sorgen, dass alle in der Nähe gesund bleiben, sodass Sie nicht ständig Ihre HP für die Beschwörung ausgeben müssen. Selbst wenn Sie HP ausgeben, können Sie mit dem Unterstützungshund problemlos wieder heilen.
Bei der Wahl der Waffe, die Sie am besten verwenden, empfehlen wir eine Waffe mit großer Reichweite, damit Ihre Minions den Großteil der Arbeit erledigen können, während der Hund als Unterstützung im Hintergrund bleibt und Sie das Feuer für alle Ihre Verbündeten in der Kampfarena decken. Abschließend empfehlen wir, den Reaver als Beschwörerfähigkeit herbeizurufen, da Sie bei ausgewählter Unterstützung Ihre Gesundheit wieder auffüllen können, indem Sie die Farbe des Bandanas am Hund des Hundeführers ändern.
Alternativ können Spieler stattdessen den Handler gegen einen Sanitäter austauschen, sodass sie, wenn sie sich nach der Beschwörung heilen, Reliktladungen als Hauptvorteil des Medic-Archetyps zurückerhalten, was auch im frühen Teil von Remnant 2 unglaublich nützlich ist.