Categories
Навіны

Налады складанасці Remnant 2 тлумачацца галоўным дызайнерам

Калі вы гулялі ў Remnant From the Ashes, вы, магчыма, ужо ведаеце, што гэта была складаная гульня. Гэта, мякка кажучы, праверка навыкаў гульцоў. Потым у гульні таксама былі больш высокія налады складанасці, і цяпер здаецца, што распрацоўшчык Gunfire Games выбірае той жа шлях для Remnant 2, калі гаворка ідзе пра налады складанасці.

Галоўны дызайнер Remnant 2, Бэн Кюрэтан, падзяліўся падрабязным паведамленнем у Twitter, у якім тлумачыўся розныя налады складанасці ў гульні. Асноўная складанасць, Survivor, прызначана для гульцоў, якім патрэбны асноўны вопыт Remnant. Вы можаце назваць гэта звычайнай складанасцю, да якой мы прывыклі ў большай частцы гульні. Аднак не лічыце гэта лёгкай цяжкасцю, бо яна накіравана на пошук балансу паміж жорсткім і справядлівым.

Для больш складанага пачатковага вопыту, калі ворагі мацнейшыя і маюць больш здароўя, ёсць складанасць “Ветэран”. Тыя, хто прайшоў першую гульню Remnant, магчыма, захочуць паспрабаваць гэтую.

Складанасці Кашмараў і Апакаліпсісу не рэкамендуюцца ў якасці стартавых цяжкасцей, бо ворагі і босы ў іх будуць даволі «трывалымі» і могуць моцна пакараць вас. Аднак распрацоўшчык згадаў, што знойдуцца гульцы, якія ўсё роўна захочуць выкарыстоўваць гэтыя варыянты, і таму такія ўзроўні складанасці існуюць. Аднак складанасць “Апакаліпсіс” адкрыецца, калі вы адзін раз пераможаце кампанію.

 

Затым ёсць хардкорны рэжым. Старыя гульцы памятаюць, што гэтая новая гульня плюс рэжым быў дададзены ў Remnant from the Ashes пасля запуску. Тым не менш, у Remnant II вы можаце актываваць яго з самага пачатку, калі хочаце авантурызму. Калі вы яшчэ не ведаеце, як і ў многіх іншых гульнях, хардкорны рэжым будзе азначаць, што калі ваш персанаж памрэ ў Remnant 2, гэта будзе азначаць бясконцую смерць для яго, і ён не адродзіцца, і вам трэба будзе пачаць гульню з пачатак.

Бэн Кертан таксама заклікаў гульцоў выбіраць складанасць, якая ім больш за ўсё падыходзіць, і гульцы не павінны бачыць толькі тое, што выбіраюць іншыя гульцы, бо вы заўсёды можаце пачаць новую прыгоду на больш высокім узроўні складанасці. Наконт таго, ці можна змяніць складанасць у сярэдзіне гульні, не гледзячы, як у Remnant from the Ashes, я думаю, што Remnant 2 пойдзе па тым жа шляху, аднак у нас пакуль няма афіцыйнага пацверджання на гэты конт.

ВІДЭА, РЭКАМЕНДУЕМЫЯ ДЛЯ ВАС…

 

Таксама пацверджана, што Remnant 2 мае кааператыў для 3 гульцоў, але мы ўсё яшчэ чакаем афіцыйнага пацверджання таго, ці будзе гульня прапаноўваць кросплэй ці не. Улічваючы, што кросплэй быў даступны для Remnant from the Ashes, хутчэй за ўсё, ён будзе даступны і для Remnant II.

Remnant 2 павінен выйсці 25 ліпеня для ПК, Xbox Series X|S і PlayStation 5.

Пакінуць адказ